“吃鸡”这款广受欢迎的游戏因其极容易让人沉迷游戏的特性而受到很多批评,但它很快就会为连续几个小时沉迷游戏的年轻玩家提供一个防沉迷系统。

5月30日,PUBG Mobile宣布,将在中东地区(包括阿联酋)推出新的“Gameplay Management”系统的试点阶段,旨在帮助年轻人不要沉迷游戏。

这个通知系统能够帮助年轻玩家更好地监控和管理自己花在游戏上的时间。如果累计游戏时间在4到6小时之间,18岁以下的玩家将会收到已经在游戏上花费的总时间提醒。

如果游戏时间超过6小时,将被强制停止访问游戏。防沉迷系统鼓励玩家每两小时休息15分钟,然后再继续游戏。

中东北非地区PUBG移动运营团队主任Herman Zhao说:“我们希望确保玩家在享受游戏的同时不会过于沉迷其中。这个游戏管理系统将帮助所有年龄段的玩家,尤其是年轻玩家管理他们花在游戏上的时间。我们致力于尽我们所能提供积极的互动娱乐体验。”

此前khaleejtimes4月份曾报道,阿联酋的家长们呼吁在阿联酋禁止“吃鸡”,因为其暴力内容和容易上瘾。

这款由一家韩国公司开发的多人生存战斗游戏,在印度古吉拉特邦的许多城市都被禁了。禁令实施后,约有10名学生因玩这款游戏而被捕。

阿联酋TRA曾就此类游戏发表声明,并鼓励家长举报不适当的内容。TRA也已经发布了阿联酋的互联网接入条例,其中包括一些被禁止的内容类别,允许运营商采取必要措施来应对这方面的任何违规或投诉。

特别是关于游戏,TRA认为父母对于投诉任何他们认为对青少年有害的游戏的意见都是至关重要的。他们可以向安全主管部门、电信运营商或TRA报告。TRA保证与公众的沟通渠道24小时开放。

PUBG Mobile的这个新系统将在未来几个月引入其他国际市场。

本文资料源自gulfnews

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